Скоро сви љубитељи рачунарских игара вероватно су чули за ДирецтКс, међутим, јединица зна шта је то, како ради, чему служи и у чему је разлика, а понекад то знање није сасвим тачно. Зато ћемо у овом чланку упоредити ДирецтКс 9 и 11 верзије, а такође закључити да ли је вредно куповине нове скупе графичке картице са подршком за најновију верзију.
Шта је ДирецтКс??
ДирецтКс је скуп наредби за Виндовс који могу да реше два проблема. Корисници кроз рад ових библиотека добијају прилику да уживате у свим рачунарским снагама свог рачунара, наиме, сјајни специјални ефекти, за програмере је то прилика да стекну све привилегије рада са видео картицом на хардверском нивоу. Другим речима, ДирецтКс је неопходан за стварање реалистичних и ефективних слика у играма..
Овај пакет тимова појавио се 1994. године, када се Мицрософт спремао за лансирање нове верзије ОС-а - Виндовс 95, међутим, његов комерцијални потенцијал је био врло сумњив, јер због заштите и оптимизације рада, многи програмери нису могли добити потпуни приступ видео картици. што значи да се користе сви његови ресурси. Тада су се родиле идеје за писање пакета апликација који програмерима могу пружити такву прилику. Ово је увело погодност рада са овим ОС-ом на суштински нови ниво, који је постао конкурентан за писање игара за ДОС.
Тренутно постоји неколико верзија ДирецтКс-а, све су обрадиве и, углавном, играчи могу да користе ону која је подржана њиховом видео картицом. По правилу, нова верзија ДирецтКс-а излази заједно са новим играма и подразумева замену видео картице оном снажнијом и модернијом. Међутим, да ли је нова верзија вредна коштања или је можете решити са старим хардвером. Укратко, нова верзија пакета програмерима увек пружа нове могућности, што за корисника претвара у лепше посебне ефекте. Одмах треба приметити да недостатак ДирецтКс-а може имати две последице:
- Игра ће бити без посебних ефеката..
- Игра се неће покренути, а корисник ће на екрану видети грешку.
ДирецтКс 9
ДирецтКс 9 појавио се 2002. године и на свој начин постао револуционаран, програмери су у то уложили подршка за схадер, што је на крају дало сјајну графику за своје време. Игра Неед Фор Спеед, објављена 2003. године, где је корисник могао да види најситнији одсјај на стаклу аутомобила, ужива у комадима прљавштине и снега који лете испод точкова, а такође су изненађени детаљима околног света, може послужити као живописан пример ДирецтКс-а. Сви програмери су направили своје игре засноване на овој верзији ДирецтКс-а, а то се наставило све до 2006. године, када се ДирецтКс верзија 10 појавила са системом Виндовс Виста.
Занимљива чињеница је била да се ова верзија не користи широко, јер сам ОС за који је створена није ишао масовно. Многи играчи и праведни корисници одлучили су се задржати на старијем ОС-у и, сходно томе, није било потребе за надоградњом ДирецтКс пакета на верзију 10.
ДирецтКс 11
2009. године на тржиште је стигла нова верзија Виндовса са бројем 7, а с њом и ДирецтКс 11. Темељна разлика између ове верзије и старијих била је:
- Стреам видео података постао је бољи, повећавајући се њихов број.
- Интеракција с вишеједрним графичким картицама постала је редослед боља.
- Повећала се ефикасност опћенито средњих и слабих видео картица, на истим подешавањима је видео картица почела да се боље носи са истим задатком, без непотребног загревања и јачања хладњака.
Горе наведени процеси постали су важни за програмере, а за играче су резултирали побољшаном сликом и детаљима.
Потреба за транзицијом
Горе је описано шта се побољшало појавом ДирецтКс верзије 11, међутим, многи играчи нису могли то да примете у старијим играма. За то постоји логично образложење. Програмери стварају своје производе за верзију која тренутно постоји, тако да старије игре једноставно не садрже податке које би могао да користи ДирецтКс 11. Да бисте осетили све карактеристике овог пакета, морате да преузмете нове игре или игре које су издате са с обзиром на нови ДирецтКс.
Из овога произилази логични закључак да има смисла променити видео картицу и ажурирати ДирецтКс само за оне који стварно воле да се играју и прате најновије информације на тржишту. Само у њима можете уочити разлику и уживати у њој. Они који радије играју одређени скуп стандардних игара могу наставити користити стари хардвер и софтвер, док практично ништа не губе.Зашто се многим играма чини неразвијеним чак и на новим видео картицама са новом верзијом ДирецтКс-а. Ствар је у томе што, ради уштеде ресурса, већина произвођача радије пушта игре са више различитих платформи одједном, на пример, ПЦ, ПлаиСтатион и Ксбок. Конзоле чак и последњих генерација не могу да се упореде по перформансама са моћним рачунарским играма, зато произвођачи у своје игре стављају максимум за конзоле, које за лични рачунар могу бити само на нивоу просечне употребе. Само игре издате искључиво за ПЦ или посебно прилагођене за њега, као што је то био случај са ГТА 5, могу се похвалити одличном сликом и употребом пуне снаге видео картице.