Како истакнути очи у Пхотосхопу?

"Очи су огледало душе", рекао је класик и био у потпуности у праву. Сваки портрет пре свега привлачи поглед, а тек онда пажња прелази на друге детаље. Стога је главни задатак приликом обраде портретне слике тачно нагласити овај део лица. У доњем чланку ћемо вам рећи како да истакнете очи у Пхотосхопу, користећи редовне алате за уређивање без употребе посебно сложених техника, које су вољели професионалци. И, верујте ми, резултат ће бити сасвим прихватљив..

Садржај чланка

  • Имамо план, господине Фик ...
    • Вршимо артиљеријску обуку
    • Уништавање трагова погрешног начина живота
    • Уклањамо месечеве пеге
    • Упечатљиви ученик
    • Последњи снимак

Имамо план, господине Фик ...

Пре свега, отворите нашу слику. Повећавамо слику на погодне величине и центрирамо очи предмета.

Напомена Радимо у Пхотосхопу ЦС4 вер. 11.0 У принципу, свака верзија програма, почевши од Пхотосхопа 7, ће то урадити..

Сада морамо да проценимо количину посла и направимо акциони план. Хаотични напади неће довести до ничега доброг. Пажљиво анализирамо фотографију и проналазимо следеће недостатке:

Оглашавање
  • црвене вене (посуде);
  • тачке на веверици;
  • досадан, неизрецив ученик.

Све ове тачке могу се узети као основа за акциони план..

  1. Прелиминарна припрема.
  2. Уклањамо склеротичне судове.
  3. Осветлите тачке на веверици.
  4. Постижемо ведру, изражајну зјеницу.

Па да започнемо.

до садржаја ↑

Вршимо артиљеријску обуку

Прво направите копију основног слоја притиском на Цтрл + Ј (1). Ово је истовремено наша полиса осигурања и краткорочни радни слој. Следећи корак је пребацивање очију у посебан слој. Да бисте то учинили, уђите у режим „Брза маска“ (К) или кликните на икону маске на дну палете слојева (2), изаберите стандардну, мекану четкицу (Б) (3), не дирајте подешавања (4), подразумеване боје (Д) (5). И почињемо да бојимо очи. Овде није потребна посебна тачност - увек ћемо имати прилику да прилагодимо своје поступке. На слици су сви кораци обележени стрелицама и нумерисани.

Напомена Да бисте смањили крутост четкице, држите тастер Схифт и затим узастопно притисните „“. Повећање одговара тастеру "". Ови параметри се прилагођавају у корацима од 25%.

Резултат рада у режиму "Брза маска" требало би да изгледа овако:

Поновно притисните К и уђите у нормалан режим. Комбинација Цтрл + преокреним избор.

Притисните Цтрл + Ј, копирајући очи у нови слој. Ако искључите видљивост доњих слојева, видећемо овде слику из хорор филма:

За веће информације, назовимо овај слој "Очи". Да бисте то учинили, двапут кликните на слој очију и у поље које се појави једноставно унесите име које нам треба. Ова прелиминарна припрема је завршена, а главни радови ће се сада изводити на слоју "Очи".

до садржаја ↑

Уништавање трагова погрешног начина живота

Постоји неколико начина да се реши проблем црвених линија. Можете користити алате за избјељивање или клонирање, можете радити са каналима (у нашем случају црвене) итд. Али рад са слојевима за прилагођавање треба назвати посебно занимљивим. Ово је заиста један од најсвестранијих и најфлексибилнијих алата за Пхотосхоп, који вам омогућава да радите, ако не све, онда готово све. Њен једини минус су прилично високи захтеви за рачунарском снагом. Међутим, данас за огромну већину корисника то више није проблем.

Дакле, стојимо на слоју „Очи“ и кликнемо на икону „Подесиви слој или слој за испуну“ (у различитим верзијама програма имена се могу разликовати, али значење је исто), који се налази на самом дну палете слојева. У менију који се појави изаберите „Хуе / Сатуратион“ и добићете слој за пуњење, који ће бити први на врху.

Пре него што почнемо да радимо са њим, извршићемо лукав маневар. Држите тастер Алт и померите курсор преко границе између слоја за подешавање и слоја Очи. Имаће облик стрелице са два круга: црна и празна. Кликните левим тастером миша и слој за прилагођавање ће се мало помакнути удесно у палети слојева (наредба Цреате Цлиппинг Маск) и стрелица ће се појавити на левој страни слоја, окренута надоле. Шта нам ово даје? Чињеница је да према дефаулту слој нијансе / засићења утиче на све слојеве испод њега. Али морамо само да обрадимо очи постављене у посебан слој. Горе наведена операција управо води овом резултату. Узгред, истовремено са стварањем слоја за подешавање појављује се прозор његових поставки.

Померите средишњи клизач засићења у прозору поставки "Хуе / Сатуратион" скроз лијево и добили смо обојени објект.

Сада се наоружамо меком четком (Б) погодном за вашу слику у пречнику и почињемо да цртамо маску прилагодљивог слоја, враћајући боју тамо где је потребно. Боја четкице - црна.

до садржаја ↑

Уклањамо месечеве пеге

Завршни корак у раду са протеинима је уклањање мањих оштећења. Подигнемо „Додге“ алатку (О), поставимо жељена подешавања (погледајте екран) и почнемо да светлујемо покретима светлости очију.

Савет. Главно подешавање четке за означавање је опција Екпосуре. Алат је моћан, тако да у већини случајева вредности треба да буду постављене на минимум.

На томе, рад са белцима очију може се сматрати завршеним..

Закључак Главна предност ове методе је њен природни резултат. Мрље су уклоњене, црвенило посуда - али ништа се није изгубило, ништа није било претерано. Без губитка природности, протеин је постао много атрактивнији.

до садржаја ↑

Упечатљиви ученик

Држите тастер Схифт или Цтрл и кликните левим редом на следећи начин: „Слој 1“; Еиес „Слој за подешавање.“ Тако их разликујемо. Затим користимо комбинацију тастера Цтрл + Алт + Схифт + Е. Захваљујући томе, резултат претходног рада приказујемо на новом, горњем слоју ("Слој 2"). Штавише, сви темељни слојеви остају нетакнути, то јест, у том случају се увек можемо вратити њима.

Напомена Узгред, ово је једна од многих недокументираних карактеристика Пхотосхопа. Ову команду нећете наћи у програмском менију. На плочи Историја појављује се као Принт Висибле.

Није баш прикладно када је радни простор препун много потребних, али споредних делова. У нашем конкретном случају то се односи на палету слојева. Све непотребно уклањамо у фиоци. Да бисте то учинили, поново одаберите бивше радне слојеве и користите комбинацију тастера Цтрл + Г, команду менија „Слој >> Слојеви групе“. И настављамо да откривамо како да истакнемо боју очију у Пхотосхопу.

Нећемо измислити точкић и још дуго ићи на добро познати и претучени начин - користимо такав вишеструки и моћан алат Пхотосхоп као „Цурвес“. Ово је прилично брз и ефикасан метод погодан за већину корисника. Опет ћемо обавити сав посао на одговарајућем подешавајућем слоју.

Прије тога, требали бисте поново ставити очи у посебан слој. Да бисте то учинили, идите на Групу 1 и кликните на слој „Очи“ са притиснутим тастером Цтрл и учитавате избор очију. Идите на слој 2 и притисните Цтрл + Ј. Назовите га „Ученици“. Идите на слој Ученици, кликните на добро познату икону ("Ствара нову ...") на дну палете и одаберите наредбу "Кривуље ...". Затим понављамо већ једном извршену операцију - креирајте резну маску (Алт + леви клик на ивицу слојева). Циљ је исти као и у претходном случају - слој за подешавање требао би утицати на само један објект (слој испод њега).

Подесиви слој је превасходно маска и зато има сва својства маскирања. Ову функцију користимо за истицање ученика. Напуните маску црном бојом, наравно, претходно је одабиром. (Прво притисните Д, а затим Алт + Делете.)

  1. Подигни четку. Ивице су изузетно тврде. Пречник тачно дуж ириса.
  2. Бела боја.
  3. Усмјерите према ирису и кликните. Иста ствар с другим оком.
  4. Сада смањите пречник четкице на величину саме зјенице, промените боју у црну, поставите мекоћу од 50% и поново кликните. Поновите операцију на другом оку.

Наравно, све манипулације се изводе на маски слоја Цурвес 1. Ако кликнете икону маске док држите Цтрл, видећемо следећу слику:

Напомена Дешава се да је немогуће прецизно одабрати пречник четкице. У овом случају користите повећало да бисте повећали или смањили визуелни одраз слике. Комбиновањем величине четкице и скале слике увек можете решити овај проблем. Постоји још један начин - ми ћемо га описати у даљем тексту.

Промените начин мешања подесивог слоја у Линеар Додге (Додај) - линеарни чистач (додавање). Снимак екрана показује како то урадити на најбржи начин. То ће утицати само на бело (одабрано) подручје слоја маске.

А сам ефекат ће изгледати овако:

Поглед је помало нездрав. Стога је наш наредни корак учинити намерно природним. Да бисте то учинили, нанесите замућење. Идите на Филтер >> Блур >> Гауссиан Блур. Постављамо приближни пречник (3 - 6). Маску треба истакнути.

Дивимо се резултату и примећујемо малу ману. Ивица горњег капка у оба ока постала је много светлија у средини (последице слојног начина). То није баш приметно, али свеједно је неред.

Наоружамо се чврстом четком мале величине и црне боје, скалирамо слику (З) (лупа) и пажљиво бојимо овај недостатак на маски.

Следећа и последња фаза је обрис границе ириса ради веће изолованости и реализма..

Претходно враћање налога. Изаберите све слојеве са којима сте управо радили (3 ком.), А затим притисните Цтрл + Г. Направите неко информативно име креираној групи, на пример, „Ученик“. Исто се може учинити и са групом 1 (назовимо је „Протеини“). Направите нови слој поврх свега (Цтрл + Н), назвати га Строке..

Постоји много начина да направите мождани удар: почевши од најпримитивнијих - покупите оловку или четку и једноставно заокружите ирис - и завршавајте радом у каналима. Али применићемо занимљиву технику, која је, по нашем мишљењу, разумљива, једноставна и довољно брзо води ка циљу. Узимамо четку (било која стандардна четкица је погодна за наше потребе), притиснемо Ф5 и унесемо поставке четкице. Подесите величину ириса, прилагодите својства четке као на снимку. Боја црна.

Напомена Узгред, ево још једног начина да се пречник четкице постави на круг који нам је потребан. У пољу „Пречник“, са тачношћу пиксела, поставите величину која нам треба, посматрајући његове промене уживо на слици.

Прво четкамо на једној шареници, а затим на другој. На слоју Строке добијамо два црна круга. Придржите Цтрл и поново кликните на слој, учитавајући тако избор тих кругова. Сада кликните Избриши и обришите црни испун. Резултат је чисто отпуштање без нечистоћа..

Затим идите на „Уреди >> Строке“.

У прозору који се појави поставите ширину хода на 2 пиксела, положај је унутра.

Кликните на „ОК“ и уклоните избор (Цтрл + Д).

Мало нам замагли мождани удар Ми идемо већ познатим путем "Филтер >> Блур >> Гауссиан Блур". Постављамо најприкладнију вредност - процењујемо промене слике у реалном времену.

Можете благо променити прозирност слоја Строке. Смањили смо ову вредност на 70%. Можда имате други број. Све зависи од вашег осећаја за лепоту. Остаје само да покупите гумицу за брисање (Е), поставите максималну крутост и обришете горњи део потеза, који је заувек.

до садржаја ↑

Последњи снимак

Већ смо писали да је мождани удар посљедњи корак. Ипак, вреди додати још један мали додир. Учинимо да ирис буде засићенији без промене укупне равнотеже тона.

Прво, поново приказујемо резултат свог рада на једном слоју Цтрл + Схифт + Е („Видљиво штампање“). Набавите нови слој 3.

Сада направите малу комбинацију.

  1. Отворите групу "Ученик".
  2. Придржите Цтрл и кликните на маску слоја за подешавање Цурвес 1, учитавајући избор ириса. Имајте на уму - све ово време смо на "Слоју 3".
  3. Притисните Цтрл + Ј, копирајући изабрани ирис у нови "Лаиер 4".

Сада смо спремни за завршни акорд.

Двапут кликните на "Лаиер 4". Појави се прозор Лаиер Стиле. Ставите квачицу у линију „Прекривање у боји“. Кликнемо на квадрат са сводом боја на десној страни прозора, позивајући се на прозор "Одаберите боју ...". Очи наше даме су сиве са плавкастим нијансама. Ојачаћемо га. Стога бирамо чисто плаву боју:

  • поставите маркере отприлике на средину плавог сегмента лествице боја;
  • возимо круг тачног избора боја до самог врха десног угла главног поља боја;
  • кликните "Да", потврђујући избор.

За сада је све јако лоше. Грозан зомби изглед. Ништа, сад ћемо све учинити добро! У десном делу прозора промените режим мешања у Даркен (затамњење) и поставите прозирност на 15 - 20%. Све слике су одмах видљиве на слици. Ако сте задовољни резултатом, кликните на „Да“ и изађите из прозора „Стил слоја“, примењујући подешавања.

Напомена Подешавања се могу поништити или променити у било којем тренутку поновним позивањем овог прозора двоструким кликом на слој.

Као што видите, истицање очију у Пхотосхопу није тако лако као што се испрва чинило. Међутим, треба признати да је крајњи резултат вредан труда. Гледамо крајњу слику и поносни смо на себе. Сретно!