Која је верзија игре боља Цивилизатион 5 или 6 упоређивање и карактеристике

Постоји серија циклуса стратешких игара Сида Меиера која се темељи на цивилизацији више од 28 година и без огранака укључује 6 главних игара. Цивилизација је попут шаха из света видео игара, игре безвременске. Играчи неколико генерација проводили су сате сате на забавама у цивилизацији. Али, проблем дуговечне серије је што сваки део има своје кампове фанова који верују да је та посебна игра са линије боља.

Није изненађујуће да је овај проблем присутан у овој серији. На Интернету постоје спорови између фанова шестог, петог и осталих старих делова игре. Стога ћемо у овом чланку покушати да упоредимо "јабуке препирке" многих гејмера широм света и донесемо пресуду.

О серији уопште

"Цивилизација" је глобална стратегија заснована на потезимаЈа, у којем играч усмерава апсолутно све процесе у држави. Води изградњу нових градова, одговоран је за изградњу зграда, наређује постављање путева, наводњавање поља и пробијање мине у планинама, склапа савезе и ратове.

Игра почиње у древна времена, једним насељем, местом које такође бирамо. Током година, мало насеље ће се проширити и претворити у цело царство. Проучићемо технологију, прећи ћемо од копља до витезова, променити самостреле у пушке и научити ћемо како да вадимо уље, уранијум и гвожђе. Проширићемо се и развијати нове територије, а око нас ће бити и друге државе, од којих ће многе желети да добију наше земље.

Једна од карактеристика серије је потпуни недостатак историчности. Цивилизацију градимо од нуле и у улози смо бесмртног вође од почетка до краја. Странка може прећи од 5000. године пре нове ере до 2050. године. Крај долази када је једна од нација постигла дипломатску, научну, културну, верску или војну победу или је сакупила највише бодова до 2050. године. Као пример у игри можете видети Азтеке на тенковима, Келте, будисте, Римљане на ронилачким борцима и колико су страшни индијански људи које предводи Гандхи кад су лансирали нуклеарну ракету у нашем правцу ...

О цивилизацији В

Пета главна игра у низу потезних стратегија објављена је 5 година након последње игре, 2010. године. Тренутно садржи 2 главна додатка и 13 малих који садрже мапе и нове нације. Игру су топло примили критичари и обични играчи, али чак и тада су познаватељи старих делова почели да говоре да је игра поједностављена да би највише удовољила.

Од лоших ствари у игри, имајте на уму: слаба вештачка интелигенција; политика, дипломатија и трговина постали су примитивнији; шпијунажа, религија и други чипови пресељени су у ДЛЦ. Можда је игра била поједностављена у односу на претходне, али такав потез је омогућио да се привуче пажња повремених људи на игру. Упркос свим поједностављењима, додате су нове, револуционарне идеје за темеље серије. Тако је интерфејс постао прикладнији; квадратна карта је замењена шестерокутном; мале нације претворене у градске државе; борбени систем је редизајниран, сада је само 1 јединица могла бити у 1 ћелији.

О цивилизацији ВИ

Шести дио изашао је након добрих 6 година након пете, 2016. године и тренутно садржи 1 главни додатак који је објављен, 1 главни будући додатак и 6 малих. Многи су били изненађени што су иновације отишле у замку механичара, у игри су морали више размишљати. Праг за улазак у игру постао је нешто виши него у петом делу. Иновације и промене: недостатак дипломатске победе и стварање УН (очекује се у наредном додатку); додан је суштински нови систем урбаних подручја; промене у политици и дипломатији; делимично преправљени системи технологије, сјајни људи, ресурси, радници, срећа, религија и археологија; могућност спајања јединица; нови стил графике и дизајна.

Почели су да упоређују шесту цивилизацију са петом, као што је и сама пета са четвртом. Играчи напомињу да су у односу на претходне делове визуелно шести најтеже, заједно са новим побољшањима дошло је и до нереда. Курс ергономије коришћен у Цивилизатион 5 је измењен.

Поређење

Сличност пете и шесте цивилизације лежи у чињеници да су обе игре „револуционарне“ у односу на претходни део. Стари играчи проналазе мане у њима, а за нове играче идеалне су игре без недостатака. Такође се може приметити да су обе ове игре по издавању недовршене, неспретне и очајне за нове чипове. Фиракис је довршио, поправио и допунио своје игре након пуштања.
Препознатљиве, а не најпријатније карактеристике 5 и 6 цивилизација су њихове Зависност од ДЛЦ, на крају крајева, програмери из поменутог студија Фиракис Гамес почели су преносити механику и функције старих игара у одвојене плаћене додатке. У петој цивилизацији, те функције су се испоставиле као религија и шпијунажа и неке дипломатске особитости; иако је у шестој прилици било више од тога, она је нестала, али дипломација је патила да задовољи религију. Чудно је да су у 21. веку програмери приоритет дали религији, а не дипломатији..

Кренимо на резултате. Упоређивање игара из серије Цивилизатион потпуно је исто као и поређење иПхоне телефона или игара из Цоунтер Стрике серије. Шеста цивилизација је пети пријемник, пета је четврта пријемница и тако даље. Да, појављује се нешто ново, графика се поправља захваљујући савременој технологији, али у цјелини то је једна те иста игра.

Програмери пуштају нове игре у овој дивној серији не у циљу да стално раде нешто ново, већ како би дали нову генерацију играча да се упознају са овом легендом у свету стратегија. Стога свака генерација воли улогу у којој су играли и у којој су провели сате. Дечак који сада игра у Цивилизатион ВИ, једног дана ће бити исти човек који памти „цив“ као играчи у првим деловима игре.

Закључак

Не можете тачно да кажете која је игра у серији најбоља, а свака је добра за некога другог. Игра не постаје суштински другачија, прилагођава се новим временима и трендовима. Сваки се део разликује и у добром и у лошем смеру од претходног, али то неће зауставити легендарну серију и њен развој, милиони играча у сваком тренутку су играли и играће у Цивилизатион. Је ли лоше??