Фар Цри 3 или Фар Цри 4 - која игра је боља и занимљивија?

Фар Цри је акционо-авантуристичка серија француског студија Убисофт. Игре линије објављују се и на ПЦ-у и на играћим конзолама. Њихове карактеристике су:

  • Игра првог лица.
  • Реална графика и физика..
  • Нелинеарна заплет који користи „одрасле“ теме - организовани криминал, тероризам, дрога итд..
  • Велики отворени свет за истраживање.
  • Присуство многих споредних задатака и активности.
  • Велики избор оружја, опреме и возила.
  • Велика варијабилност играња.
  • Способност да се заједно играју на мрежи.

Фар Цри се заслужено сматра једна од најбољих франшиза у свом жанру. Међутим, критичари примећују и његове мане, од којих је главна разматрана стагнација: наводно се следеће игре у серији мало разликују од својих претходника, не показују квалитативни развој идеја и квантитативни пораст садржаја.

Да видимо да ли је то случај са Фар Цри 3 и Фар Цри 4.

Фар цри 3

Игра је објављена у новембру 2012. на ПЦ-у, ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360.

Заплет се одвија на измишљеним острвима Рукски архипелаг, налази се на ушћу Индијског и Тихог океана. Играч је у улози Јасон Броди - млади Американац који проводи одмор на Тајланду са девојком, браћом и пријатељима. На предлог новог пријатеља, локалног ДЈ-а из клуба, компанија слети са падобранима на „рајска“ острва, за која се испоставило да су база полу-лудих гусара Вааса Монтенегро. Американци су таоци.

Главни лик успева да побегне. Покупе га припадници племена Ракииат - домороци с острва Рук, који воде герилски рат против гусара. Јасон се укључује у борбу, а током налета на гусарске базе ослобађа своје пријатеље и стиче поверење ракијата. Касније су се на сцену појавили агенти ЦИА-е, „развијајући“ гусарске вође Вааса и Хоита Волкера.

Уз помоћ ЦИА-е, главни јунак убија обоје и ослобађа брата, али тада ће бити силовани по налогу свештенице Зитра, сестре Ваас-а, и заробити Јасонове пријатеље. Играчу се пружа окрутан избор који утиче на крај: или Јасон ослобађа своје пријатеље и оставља острва са њима, или их жртвује и остаје са племеном.

Поред кампање за једног играча, игра има и заједничку кампању за четири играча, чији се догађаји одвијају на истим острвима, али шест месеци пре главне завере.

Фар цри 4

Игра је објављена у новембру 2014. на ПЦ-у, ПлаиСтатион 3/4 Ксбок 360 / Оне. То није директан наставак 3. дела, већ се његова радња одвија у истом универзуму.

Играч преузима контролу Ајаи Гале, који носи прашину своје мајке Исхвари у своју историјску домовину, у измишљену хималајску земљу Кират. Земља је растргана грађанским ратом у којем се војска ексцентричног и окрутног краља Пеигана Мина супротставља покрету Златни пут, коју је једном основао отац Ајаи.

На планинском путу, аутобус у којем се вози главни јунак је заробио одред под командом самог краља. Пеиган кад види Ајаи схвата да је он син Исхвари, са којим је деспот имао љубавну везу. Јунак је „у посети“ краљу, али бјежи уз помоћ једног од побуњеничких заповједника. Не успевајући да напусти земљу, Ајај се придружује партизанима који га користе како би инспирисали своје борце.

Добивши морални импулс, „Златни пут“ уз помоћ Ајаја повлачи краљ јужно од Кирата. Пре одласка на север, играч ће морати да одабере који ће од два команданта отпора добити сву снагу и ко ће бити убијен или протеран. након тога, овај избор ће утицати на судбину земље. И скоро на самом крају кампање, друга одлука играча зависи од тога да ли ће херој научити од Пеигана тајне своје породице или ће убити краља.

Игра има начин кооперативног проласка кампање за двоје и такмичарски мултиплаиер.

Шта имају заједнички 3. и 4. дио?

Пошто игре припадају истој серији, а разлика у годинама издавања између њих је мала, обе имају много тога заједничког:

  • Оба дела су базирана на мотору игре Дуниа Мотор 2 - то значи да су технички њихова графика и физика на истом нивоу, вештачка интелигенција, механика игара се једнако примењују.
  • Обје игре користе комбинацију кампања приче и бесмислен гамеплаи (преузимање контроле над територијом, извршавање задатака у одређеном времену или број трофеја итд.). Оба ова аспекта су подједнако важна за пролазак игре: без награде за завршетак секундарних мисија, играч неће моћи да заврши кампању приче.
  • Врсте мањих задатака у оба дела су сличне., а главне су заплена станица и заплена радио кула или звоника. И у том и у другом случају, од играча се тражи да очисти предмет од непријатељских војника. Након што је заузео радио-торањ или звоник, играч шири територију која му је доступна за истраживање, заробљавајући пост апарат - добија јаку тачку на њему. Поред тога, заробљавања омогућавају приступ бочним мисијама других врста, новом оружју и специјализацијама итд..
  • У играма се користе слични системи напредовања карактера. Добијајући бодове искустава за убијање непријатеља и друге акције (довршавање мисија, одузимање територије, лов на дивље животиње, итд.), Играч је слободан да их дистрибуира у неколико грана пумпања и открива нове офанзивне или одбрамбене способности свог хероја. Овако се лик “изоштрава” за одређени стил игре.
  • Оба дела су доступна. скоро исти арсенал и домет возила. Оружје може прилагодите: инсталирајте нишанке разних типова, пригушиваче итд. Постоје "регистровани" узорци са већ уграђеним одређеним комплетом каросерије и мало побољшаним карактеристикама. Опрема је земља и вода, и једноставна транспортна возила и војна, оклопна и опремљена тешким оружјем.
  • Уз обје игре долази уређивач мапа, омогућујући вам да креирате нове мапе на основу расположивих ресурса (текстуре, ликови, оружја итд.) и играте се на њима.

По чему се игре разликују??

Не постоји толико много фундаменталних разлика између 3. и 4. дела Фар Цриа. Ако изоставимо безначајно повећање арсенала, листу мањих мисија и других квантитативних промена, можемо само приметити:

  1. Разне поставке: тропски архипелаг и планински регион. Сходно томе, њихов садржај и визуелни стил су различити: вегетација и дивљина, временске појаве, архитектура, споменици културе и тренутно становништво измишљених земаља. Подешавање утиче и на играње игре - на пример, у Фар Цри 4 значајна пажња посвећена је вертикалном аспекту: пењање, грабљење утврђених врхова, прелетјење гребена хеликоптером.
  2. Другачији приступ мрежним режимима. У трећем делу игре, кооперативна кампања је прилично примитивна и практично служи само за продужење времена играња. у четвртом заједничком пролазу главне парцеле даје се значајно другачије искуство од једног. Тимски мултиплаиер Фар Цри 4 пружа врло ретку асиметричну игру за различите забаве. Играч се може придружити ловцима на шуму, наоружан само луковима, али поседује борбену магију, или војсци стандардним малокалибарским оружјем и војном опремом.

Који да изаберете?

Пошто су, са техничке тачке гледишта, оба дела идентична, а разлике у механици игара и доступном садржају нису велике, избор игре није толико као целина, већ подешавање и заплет.

Фар Цри 3 - избор оних који су заинтересовани да гледају развој главни јунак, кога занима тема модерног пиратерије или жели бар да виртуелно посети вруће острво изгубљено у океану. Они који воле херојство револуционарне борбе, озбиљност планина - или необични мултиплаиер - дефинитивно вреде купити Далеко Цри 4.