Како шминкати усне у пхотосхопу?

Приликом обраде дигиталних портрета настају ситуације када је неопходно исправити неке детаље лица објекта. Штавише, није важно да ли се бавимо аматерском фотографијом сопствене супруге или с ликом професионалног модела. Неизражајни погледи, оштећења на кожи, лоше одабране трепавице итд. Често покваре цео изглед доброг, генерално оквира. Фокусираћемо се на један од прилично уобичајених проблема портретне фотографије - мекану боју усана на слици. Да бисмо то решили, потребан нам је рачунар са једним од најбољих графичких уређивача Адобе Пхотосхоп ЦЦ 2014. На њему је у принципу, како би се показало како саставити усне у Пхотосхопу, погодна свака верзија програма креирана у последњој деценији. Само да аутори имају тачно ПХ ЦЦ 2014. Ми ћемо радити на томе.

Садржај чланка

  • Припрема
  • Ручни рад
  • Аутоматизација - брзо и ефикасно
  • Сива коса стара
  • Корисне ситнице
  • Закључак

Припрема

Скоро сваки задатак у Пхотосхопу може се решити на различите начине. Наш случај није изузетак. Описаћемо неке од најчешћих метода, али прво ћемо обавити општи припремни рад.

Отворите нашу студију случаја..

Умножите слој Липс_Оригинал. Главни радови ће се изводити на слоју лип_цопи..

Оглашавање

Изаберите било који алат за сложени избор из групе ласа (Л) и пажљиво нацртајте око контуре усана. С обзиром на довољан контраст наше слике, користили смо Магнетну Ласу. Врло добро функционира са сликама високог контраста..

Напомена Ако сте добро савладали рад са векторским алатима, тада можете веома добро да користите оловку.

Сада морамо да изгладамо и уклопимо наш избор. Да бисте то учинили, идите на "Избор >> Модификација >> ..." и тамо обе наредбе примењујемо редовно. Не плашите се експериментирати. Квалитетно креирање ове селекције је врло важна фаза.

Савет. Да бисте постигли оптимално засјењење, направите нови слој на којем ће се приказати ваш избор. Напуните га (избор) на пример црвеним или црвеним и посматрајте како лежи на вашем лицу. Не би требало да има оштре контурне прелазе. Ако јесу, промијените вриједности у прозорима Феатхер анд Смоотх..

Наши бројеви на екранима нису непоколебљиви канон. Све зависи од резолуције ваше оригиналне слике. То јест, можете имати знатно више или мање.

Морамо сачувати избор само за наредне радове. То је најбоље урадити помоћу канала. Оставимо у главном менију на "Прозор >> Канали".

Затим кликните на икону "Сачувај изабрану област на новом каналу" и добијете додатни канал уз наш избор. На овоме су припремне акције завршене..

Сада ћемо одговорити на питање које се може јавити код радозналог читатеља. Зашто је одабир, па чак и сачуван у каналу, неопходан? У будућности ћемо морати радити искључиво уснама, и то у потпуности и прецизно. У овом случају, биће потпуно немогуће избећи утицај наших напора не само на усне, већ и на оближња подручја коже. А то ће довести до сталних корекција, преврата у палети историје - уопште ће се појавити пуно непотребног и непродуктивног рада. Прецизан одабир усана штеди вас од свих ових јастучића. Заузврат, употреба изглађивања и мешања омогућиће вам да природан изглед пређете преко границе примене ружева на кожи која окружује усне.

Спремање одабира на канал омогућава вам да радите с њим у будућности без страха да ћете га изгубити. Датотеку можемо сигурно затворити и поново је отворити у Пхотосхопу, кад год желимо - наш избор ће бити сигуран и здрав. Такође на каналу постоји могућност готово неограниченог уређивања сачуваног избора, али ово је друга прича. Ето, сада можете директно приступити детаљном разматрању проблема - како поправити усне у Пхотосхопу?

до садржаја ↑

Ручни рад

Ова метода је најједноставнија и истовремено највише времена. Прво учитајте наш избор. У палети канала кликните на сачувани канал („Алпха Смоотхед“), након што држите Цтрл. Затим притисните Цтрл + Х да сакријете избор (али не и поништавање!). У невидљивом стању неће нас ометати и ометати визуелном проценом обављеног посла, али ће у исто време у потпуности задржати своју функционалност.

Изаберите Спужва на траци са алаткама. Можете поставити своја подешавања - што је најважније, схватите како то раде:

  • величина четке - зависи од резолуције слике;
  • мод: повећати или смањити засићеност - све је јасно;
  • коефицијент засићености - најбоље је поставити мале вредности унутар 15-30%.

Алат ради веома једноставно. Узете сундјер дуж површине која се третира, а процес засићења бојом исте површине је у току или обрнуто (у режиму „Смањивање засићења“). Што више возите на једном месту, засићенији ће вам бити. Ево како ће изгледати наше усне (две опције) након финализације.

Предности ове методе су следеће:

  • омогућава ручно подешавање засићености тона;
  • на различитим местима можете да мењате нијансе.

Недостаци:

  • често морају да раде корак по корак;
  • морате пажљиво надгледати општи изглед обрађеног предмета - негде га можете лагано пропустити, а негде обрнуто - поређати тоном;
  • треба пуно времена.

Постоји само један закључак: ова метода је намењена креативним људима са добрим уметничким способностима..

до садржаја ↑

Аутоматизација - брзо и ефикасно

Сада пређимо на мање дуготрајне и брже начине..

  1. Одаберите слој "Липс_цопи", учитајте избор из канала и притисните комбинацију тастера Цтрл + Ј ("Копирај у нови слој"). Тако прелазимо усне у нови слој. Назовите га уснама 2 (двапут кликните на назив слоја и унесите ново име).

  2. Затим кликните на икону „Креирај нови прилагодбени слој или слој за испуну“ која се налази на дну палете слојева. Ова икона скрива већину метода подешавања тона боје..

  3. Пред нама се појавила палета „Селективна корекција боја“. Док је не додирнемо. Треба нам палета слојева. Ту се, на самом врху, појавио нови слој за подешавање, који се такође назива "Селективна корекција боја".

    Напомена Селективна палета корекције боја и истоимени слој су међусобно повезани. У ствари, палета је мени за конфигурацију овог слоја.

  4. Сада ће се све акције проведене на овом слоју одражавати на целој слици. Не треба нам ово. Наш задатак је да променимо боју усана, а не целог лица. Стога држите притиснут тастер Алт и померите курсор тачно до границе између слојева "Прилагођено ..." и "Усне 2". Имаће облик малог квадрата и стрелице усмјерене према доље. Кликните левим тастером и отпустите Алт. Слој за подешавање померио се мало удесно и добио је икону стрелице. Посао је обављен. Сада ће утицати само на темељни слој „Усне 2“.

  5. Можете пријећи на главну ствар - третман усана. Идите на плочу за селективну корекцију боја (требало би да је отворена) и почните експериментирати са поставкама боја. Точније, изгледаће овако:
    • у пољу "Боје" изаберите "црвено";
    • клизачи испод су за подешавање главних компоненти било које боје, и главни посао се обавља с њима;
    • још ниже су две ознаке - "Релативно" и "Апсолутно". Ако одаберете први, усне ће добити "фондант сјај", а други ће их учинити досадним;
    • Па, на самом дну су нека ретко коришћена подешавања, на која се нећемо фокусирати - не требају нам.

Након малих експеримената, одлучили смо се за следећу опцију:

до садржаја ↑

Сива коса стара

Посебно можете бити паметни и правилно наносити усне у Пхотосхопу обичном четком. Из ове методе пуше далека романса првих верзија легендарног програма, али треба знати да је и даље релевантна.

  1. Дакле, радимо већ познате манипулације: учитавамо избор из канала и притиснемо Цтрл + Ј. Даље, укључимо дугме „Спреми транспарентност пиксела“ на врху палете слојева. Када је ова опција омогућена, биће изложени само пиксели са бојом, односно у нашем случају усне.

  2. Одаберемо обичну округлу четку из стандардног сета Пхотосхопа, поставимо максималну мекоћу, изаберемо пречник четкице за нашу слику. Боја - црвена.

    Напомена Наравно, можете одабрати било коју занимљиву боју. Ми само бирамо стандард.

  3. Даље не прави потешкоће, иако постоји мали трик. Сликамо усне четком и на излазу нам није јасно шта.

  4. Сад, пажња! Притисните комбинацију тастера Цтрл + Схифт + Ф, позивајући прозор "Отпусти". Прозор је мали, са минималним подешавањима, али чини чуда. Прво покрените режиме мешања. Наши поступци се одражавају у реалном времену - визуелно можемо посматрати све промене које се дешавају са сликом. Само не заборавите да означите „Виев“. Нагодили смо се на основу "Димминг".

  5. Испоставило се тако. Превише засићено. Ово је лако поправити. Подесите транспарентност по својој жељи и уживајте у резултату.

  6. до садржаја ↑

    Корисне ситнице

    Постоји много више начина наношења шминке у Пхотосхопу. Показујемо неколико муње и врло елементарне методе.

    Напомена Скоро сви алати за рад са бојом налазе се у главном менију на адреси "Слика >> Корекција ..." и делимично се дуплирају у палети слојева, као што смо раније поменули.

    Јуицинесс

    Идите на "Слика >> Исправка >> Јуицинесс". Подесите засићеност усана клизачима..

    Фото филтер

    Исти пут. Тек сада "... >> Пхотофилтер". Изаберите тон (кликните на поље за боју) и проценат густине.

    Карта градијента

    Опет крећемо утабаном стазом. Зауставите се на "... >> Градиент Мап". Ова опција је мало сложенија од претходних, али пружа веома широко поље за креативност..

    Кликом на трокут са десне стране поља „Користи градијент“ отворићемо прозор у коме ће се приказати све „градиент мапе“ инсталиране у вашем Пхотосхопу. Било која од њих може се користити за наношење шминке, уз накнадно балансирање резултата добијених методом „Лоосен“ коју смо већ проучили (Цтрл + Схифт + Ф). Погледајте пар опција креираних у скоро минуту.

    до садржаја ↑

    Закључак

    Али треба имати на уму да су све ове технике добре за брзу корекцију боје усана. Ако су вам и даље потребне висококвалитетне, природне шминке за усне у Пхотосхопу, како би изгледале природно, онда препоручујемо да прво обратите пажњу на горњу опцију за селективну корекцију боја. Неки од других начина рада са бојом имају готово исте могућности. На пример: „Баланс боја“, „Тон боје / засићеност“. Све акције у њима изграђене су на сличним принципима. Међутим, да бисте постигли максималан ефекат, након примене било које од ових метода, додатну обраду шминке треба извести помоћу алата као што су Сенке / Светла, Одаберите боју, експозицију итд., Али ово је тема за посебан чланак. Сретно!