Коју је видео картицу боље узети ГеФорце ГТКС 970 или ГТКС 1050?

Видео картица (ака видео адаптер или графички акцелератор) је уређај дизајниран за обраду и претварање графичких података сачуваних у меморији са случајним приступом електронског рачунара (РАМ) или у меморију са случајним приступом саме видео картице, у формат прихватљив за накнадни пренос информација на визуелни излазни уређај (монитор, приказ уређаја итд.). Према степену интеграције, подељени су у уграђен (интегрисано у дизајн матичне плоче) и екстерни (уграђен у посебан конектор на матичној плочи). Рачунари (рачунари) се по договору деле на радне површине (за стационарне рачунаре) и мобилне (за мобилне рачунаре).

ГТКС 970 Графика

Ово је спољна графичка картица на рачунару заснована на архитектури Маквелл процесна технологија 28 нанометара. Опремљен је 1 видео процесором са могућношћу повећања радне фреквенције са повећањем нивоа оптерећења. Картица има 256-битни интерфејс и 4 гигабајта ГДДР5 РАМ-а, који раде на фреквенцији 7010 МХз, који обезбеђује максимални опсег меморије од 224 ГБ / с. У облику фактора, ово је двоструки утор видео адаптера са интерфејсом за везу ПЦИ-Е 3.0 × 16. Ова видео картица намењена је љубитељима рачунарских игара. Према техничком језику пружа добре играчке перформансе на нивоу 37,03% вође, који је усвојио НВИДИА ГеФорце ГТКС 1080 СЛИ (мобилни).

ГТКС 1050 Графика

Ово је спољна графичка картица на рачунару заснована на архитектури Пасцал процесна технологија 14 нанометара. Опремљен је са 1 видео процесором са могућношћу оверклокирања његове радне фреквенције уз истовремено повећање нивоа оптерећења. Картица има 128-битни интерфејс и 4 гигабајта ГДДР5 РАМ-а, који раде на фреквенцији 7008 МХз, који обезбеђује максимални опсег меморије од 112 ГБ / с. У облику фактора, ово је картица са два утора са интерфејсом за повезивање ПЦИ-Е 3.0 × 16. Овај видео адаптер намењен је љубитељима рачунарских игара. Према техничком језику, он пружа лоше играчке перформансе на нивоу 12,75% вође, који је усвојио НВИДИА ГеФорце ГТКС 1080 СЛИ (мобилни).

Опште карактеристике разматраних видео адаптера

  • Исти ПЦИ-Е 3.0к интерфејс
  • Видео меморија разматраних видео адаптера припада једној врсти (ДДР СДРАМ) и генерацији (5. генерација).
  • Једнака количина сопствене видео меморије - 4 гигабајта (за референтне верзије објављене у предузећима произвођача видео картица). Многи произвођачи, на сопствену иницијативу, потцењују количину видео меморије ГТКС 1050 до 2 гигабајта.
  • Сличне (скоро једнаке) радне фреквенције видео меморије (7000 МХз односно 7008 МХз, респективно).
  • Подршка за низ идентичних технолошких решења:
    • Визија - стереоскопска технологија пројекције за 3Д видео.
    • Игра Стреам - технологија за играње рачунарских игара на телевизији помоћу бежичне конзоле. Пружа резолуције до 1080п при брзини кадрова од 60 ФПС.
    • ЦПУ Појачај - технологија за аутоматско убрзање радне фреквенције видео језгра у зависности од његове тренутне температуре.
    • Цуда - хардверска и софтверска архитектура паралелног рачунања.
  • Подршка за апликацијске програмске интерфејсе (АПИ):
    • ДирецтКс 12 - скуп компоненти који омогућава програмима (превасходно играма) директну интеракцију са видео и аудио уређајима.
    • Опенгл - софтверски интерфејс за цртање сложених тродимензионалних сцена из једноставних примитива.
  • Имају исту ширину (111 мм) и дебљина (2 слота).
  • Оба графичка акцелератора имају исти систем хлађења - активни ваздух заснован на радијатору и 2 вентилатора.

Заједничке карактеристике и карактеристике разматраних видео адаптера

Представљајући графичке акцелераторе за десктоп рачунаре и осмишљене углавном за играчке апликације, дотични уређаји имају бројне разлике:

  • Израђене су на основу различитих архитектура и технолошких процеса. - Маквелл (28 нанометара, 5.200.000 транзистора) и Пасцал (14 нанометара, 3300000 транзистора).
  • На ГТКС 970, ширина меморијске магистрале удвостручује се са ширином меморије (256 бит против 128 бит), који уз остале параметре једнаке, пружа пропусност видео записа 224 односно 112 гигабајта / с, респективно.
  • Различите фреквенције језгра видео процесора - 1050 МХз (1178 МХз са појачаним режимом) против 1290 МХз (1392 МХз у режиму повећања), респективно.
  • За обезбеђивање дистрибуираног рачунања на ГТКС 970 се налази 1164 схадер (универзални) процесори, насупрот 640 њен противник.
  • На првом графичком акцелератору је број текстурних јединица и јединица за растерење (за цртање графике) - 104 и 56, против 40 и 32 на другом уређају.
  • Први графички акцелератор подржава скоро 2 пута нижу максималну графичку резолуцију од другог.
  • Максималан број монитора за повезивање са првим уређајем - 4, до другог - 3.
  • ГТКС 970 подржава подржавајућа технолошка решења:
    • ГеФорце Схадовплаи - пружа могућност снимања игре или последњих 30 секунди (командом помоћу интервентног тастера) резолуције до 4К и брзине кадрова од 60 ФПС.
    • Игра Ради - технологија за креирање реалне физике честица, дима, ватре, уништења, вуне, косе, тканина, осветљења итд..
    • СЛИ - технологија за коришћење снаге неколико видео адаптера за обраду 3Д слика.
    • ГеФорце Искуство - омогућава вам аутоматизацију избора оптималних графичких подешавања у играма проценом оптималне конфигурације целог рачунара.
    • Сурроунд - стварајући просторни акустички ефекат у сали за ограничен простор биоскопа или соби за кућни биоскоп.
    • Адаптиве Вертикално Синц - технологија за спречавање подрхтавања и кидања оквира.
  • ГТКС 1050 подржава подржавајућа технолошка решења:
    • ВР Спреман - технологија подршке за рад са уређајима виртуелне стварности.
    • Мулти пројекција - мултипројекцијски мотор који омогућава исправну перцепцију слике када је корисник окружен са неколико монитора.
    • Мулти монитор - подршка за више монитора.
    • Анцел - функција снимања у играма са повећаном резолуцијом, са прегледом од 360 степени, 3Д стерео фотографијама.
    • Схадовворкс - Схадов Натурализатион компонента софтвера.
  • ГТКС 1050 такође подржава интерфејс за програмирање апликација (АПИ) Вулкан. Омогућава додатну подршку за рачунаре са више навоја, повећавајући степен директне контроле над графичким адаптером и смањујући оптерећење на ЦПУ-у.
  • ГТКС 970 захтева повезивање 2 додатна 6-пинска прикључка за напајање. За њеног противника није потребна додатна исхрана.
  • Снага првог графичког адаптера - 148 В (Препоручено напајање од 500 В), секунда - 75 вата (Препоручено напајање од 300 В).

Критеријуми за избор оптималне графичке картице

ГТКС 970 је боља опција ако:

  • Предвиђено је за монтажу рачунарски рачунар у следећим случајевима:
    • За љубитеље најновијих игара са веома високим захтевима за параметрима графике игара.
    • За играче са високим захтевима за детаљан приказ параметара околног света игара (љуљање траве, лишће на дрвећу, паљење ватре, експлозије итд.).
    • Када је потребно да се изврши професионално видео снимање процеса игре, укључујући и максимални квалитет од 4К (види ГеФорце СхадовПлаи технологију).
    • Када се видео картица користи за секвенцијално тестирање играчких карактеристика рачунара различите конфигурације (погледајте ГеФорце Екпериенце технологију).
    • Када је потребно повећати моћ обраде графичких информација инсталирањем додатних видео картица које раде заједно са главном (види СЛИ технологију).
  • Намењена је обрада моћне 2Д и 3Д графике у системима дизајнирања рачунара и моћним дизајнерским програмима (укључујући и када је потребан гомила неколико видео картица за повећање брзине обраде графике).
  • Намењен је за употребу у рачунару који приказује мали биоскоп или кућни биоскоп (погледајте Сурроунд и Адаптиве Вертицал Синц технологије).
  • Намењена је за употребу у уређајима за рударство криптовалута.

ГТКС 970 је боља опција ако:

  • Предвиђено је за монтажу рачунарски рачунар у следећим случајевима:
    • Када се, због недостатка средстава, састави буџетска верзија рачунара за игре.
    • Када је рачунар дизајниран за пружање играња помоћу уређаја за виртуелну стварност (погледајте ВР Реади технологију).
    • Када се користи неколико монитора за приказ играња, који се налазе под углом један према другом (види Мулти-Пројецтион технологију).
    • Када се купи рачунар за креирање 3Д игара које захтевају висококвалитетне фотографије игара и света игара (погледајте Анцел и СхадовВоркс технологије).
  • Намењена је за употребу у рачунарима., управљање уличним мониторима и велики информативни екрани (због излазног сигнала са врло великом резолуцијом).